Sadržaj:
- Definicija - Što znači Bump preslikavanje s prekomjernim okruženjem (EMBM)?
- Techopedia objašnjava Bump Mapping okruženje (EMBM)
Definicija - Što znači Bump preslikavanje s prekomjernim okruženjem (EMBM)?
Kartoniranje bump mappinga okoliša (EMBM) napredna je tehnika mapiranja izbočina koja se primjenjuje kombinacijom različitih karata. Potrebna je karta teksture, zdrava karta i karta okoliša. Smetnja se simulira promjenom osvjetljenja u područjima površine na kojoj se izbočina nalazi. Izborana karta sadrži vrijednost za koordinate texela koje se nalaze na karti teksture. Izborana karta i karta okoliša kombiniraju se, a rezultirajuća pomaknuta karta okoliša primjenjuje se na izvornu teksturu.
Techopedia objašnjava Bump Mapping okruženje (EMBM)
Kartiranje okolinskih makova u okolišu je tehnika koja će omogućiti da se doda viša razina detalja od one koja je moguća kod poligona sa teksturama. EMBM omogućuje mapiranje okoliša u više, pa čak i u svim smjerovima.
EMBM ima neke prednosti u odnosu na redovito crtanje mapiranja:
- Sadrži više izvora svjetlosti u jednom prolazu, zajedno s reflektivnim preslikavanjem okoline na istu izbočinu. Sve to postaje dio okoliša koji se preslikava na rubu.
- Za razliku od multipass alfa tehnike, EMBM se vrši po pikselu, a ne po poligonu. Izbojna karta ne mijenja se u svakom okviru; programerima to nije ograničenje i stoga ih je lakše implementirati.
- EMBM može se koristiti za dinamičke izbočine poput vodenih efekata ili refleksija koje se kreću fluidnošću i realizmom, čak i ako se broj poligona sastoji od samo nekoliko poligona.
