Sadržaj:
Definicija - Što znači MIP preslikavanje (Mipmapiranje)?
MIP mapiranje (mipmapping) je metoda protiv ublažavanja koja se koristi u mnogim 3-D programima prikazivanja. Obično se koristi u vizualizaciji igara i trodimenzionalnom prikazu. Ova metoda iscrtavanja uklonit će uzorke "moiré" koji se obično pojavljuju na detaljnim teksturama s puno linija. Moiré obrasci se pojavljuju jer kada se primijenjena tekstura udalji, broj texela postaje veći od broja piksela koji se mora prikazati, što rezultira gubitkom vizualnih podataka. Ideja koja se krije iza snimanja je jednostavna: Ako je slika koju želite prikazivati velika ili blizu fotoaparata, prikazivač koristi veću kartu teksture, dok je manja ili dalja, tada se koriste manje teksture. MIP je latinska fraza multum in parvo, što znači "mnogo u malo".
Techopedia objašnjava MIP mapiranje (Mipmapiranje)
Mipmapping je tehnika obrade slike koja uzima originalnu sliku tekstualne slike ili mape visoke rezolucije i filtera te je skalira u više mapa tekstura manje rezolucije unutar iste datoteke s teksturama. To jednostavno znači da se manje karte tekstura izrađuju na temelju originala, pri čemu je svaka tekstura manja od "razine" prije nje, obično polovinom veličine rezolucije. Dakle, ako je izvorna tekstura (Razina 0) veličine 128x128, Razina 1 bila bi 64x64, Razina 2 bila bi 32x32, i tako dalje. Svaka smanjena tekstura naziva se "MIP nivo", i predstavlja kako bi izvorna tekstura izgledala kada bi bila udaljena od kamere ili gledatelja. Filtri omogućuju teksturama različitih veličina prirodnije prikazivanje boja i tekstura kad ih se gleda iz daljine. Njihovo kombiniranje pomaže u izbjegavanju moiré uzoraka i omogućuje manje opterećenja procesora.