Sadržaj:
Definicija - Što znači Playtesting?
Playtesting je metoda kontrole kvalitete koja se odvija u mnogim trenucima tijekom procesa dizajniranja videoigara. Odabrana skupina korisnika igra nedovršene verzije igre kako bi utvrdila nedostatke u igri, dizajnu razine i ostale osnovne elemente, kao i otkrila i rješavala greške i propuste. Uz to, proces uglavnom uključuje razjašnjenje nejasnih točaka, dodavanje zabavnih elemenata ili smanjenje dosade, uravnoteženje pobjedonosnih situacija i tako dalje.
Playtesting je vrlo čest među PC igrama i igrama uloga. Postao je sastavni dio dizajna igara. Troškovi za proizvodnju igre porasli su zajedno s očekivanjima igrača. Kao takvi, dizajneri su otkrili da povratne informacije korisnika u svakoj fazi mogu pomoći održavanju korisničkog iskustva sprijeda i u sredini. Usmjerenost na korisnika također pomaže smanjiti šanse da će konačna verzija igre postati skupi flop kada dođe na tržište.
Techopedia objašnjava Playtesting
Reprodukcije igranja obično se provode u četiri točke u procesu dizajniranja:
- Gross playtesting: ovo je početni playtest gdje se koristi najosnovniji model trčanja. Korisnici prvenstveno traže probleme u igri. Općenito, igrano testiranje provodi glavni dizajnerski tim koji radi na igri.
- Igranje u kući: ovo je sveobuhvatniji playtest koji izvode ljudi unutar tvrtke i / ili ugovorni playtesteri. Cilj je u ovoj fazi razraditi preostale poteškoće u igri i pripremiti igru za šire testiranje.
- Slijepo testiranje: beta verzije igre šalju se grupama playtera koji nemaju prethodno iskustvo s igrom. Pristupanjem igri kao redoviti korisnici igrači u ovoj fazi pružit će povratne informacije koje su profesionalci s iskustvom u dizajniranju igara mogli zanemariti.
- Završno igranje: ovo je posljednje igranje prije pokretanja igre. Verzija igre bit će što bliža konačnoj verziji, a velik dio povratnih informacija u ovoj fazi biti će estetski, a ne baviti se osnovnom mehanikom ili dizajnom razine.
Zbog važnosti njihove uloge, igrači igrača (poznati i kao testeri za video-igre) mogu im biti plaćeni za svoj rad na poboljšanju igre - posebno ako su uključeni u ranijim, tehničkim fazama.
