Sadržaj:
Definicija - Što znači Wraparound?
U video igrama wraparound je inovacija u strategiji prikaza zaslona koja uklanja uobičajene granice jednog zaslona. Stavke koje idu izvan granica zaslona vraćaju se na suprotnu stranu ekrana.
Tehopedia objašnjava Wraparound
U smislu modernog sofisticiranog igranja, wraparound je bila značajka koja se na scenu pojavila relativno rano. Čak su i osnovne igre poput Atari 2600 Asteroids, Pac-Man i drugih pružile mogućnosti ovijanja znatno prije nego što su predloške i 3D grafika revolucionirale korisničko iskustvo. U svojoj srži, omotač jednostavno koristi neke osnovne matematičke funkcije - to znači da se čak i ravni dvodimenzionalni likovi u relativno primitivnim igrama mogli kretati u omotanom ekranu.
U smislu svog ukupnog konteksta u IT-u, omotač je zamijenjen sofisticiranijim prikazom gledanja. Stvaranjem velikih biblioteka podataka o vizualnom prikazu, moderne videoigre mogu ponuditi mnogo naprednije iskustvo pomicanja sa točke pomicanja koje je mnogo svestranije od prekrivača.
