Dom zvučni Što je usredsređivanje? - definicija iz tehopedije

Što je usredsređivanje? - definicija iz tehopedije

Sadržaj:

Anonim

Definicija - Što znači međusobno povezivanje (Tininging)?

Međusobno povezivanje je proces stvaranja prijelaznih okvira između dva odvojena objekta kako bi se prikazala pojava pokreta i evolucije prvog objekta u drugi objekt. To je uobičajena tehnika koja se koristi u mnogim vrstama animacije. Okviri između ključnih okvira (prvi i posljednji okvir animacije) nazivaju se „inbetweens“ i pomažu u stvaranju iluzije gibanja fluida.


Sofisticirani softver za animaciju ima složene algoritme koji identificiraju ključne okvire na slici i definiraju kako prijelaz prolazi, stvarajući inbetweens za proces uvrštavanja i dovršavajući animaciju. To se događa interpoliranjem grafičkih parametara ili podataka. S druge strane, sve se to može učiniti ručno, što animatori često rade jer im je potrebna veća kontrola procesa nego što to automatski algoritam može priuštiti. Neki animacijski softver koji automatizira proces međusobnog povezivanja i dalje omogućava ručno upravljanje uređivanjem svakog okvira između njih, tako da animator može biti siguran da je pokret fluidan i realan, ili što god zahtijeva.

Tehopedija objašnjava međusobno povezivanje

Razmjena je tehnika koja se koristi u animaciji. Dvije slike koriste se kao ključni okviri koji služe kao početak i kraj sekvence animacije. Postupak se sastoji od ta dva ključna okvira i popunjavanja animacije ili okvira između njih. Ti inbetween čine ono što animaciju izgleda fluidno.


Ako napravite animaciju o čovjeku koji hoda, vjerojatno biste imali sljedeće okvire:

  1. Čovjek koji stoji ravno kao početni okvir ključa
  2. Čovjek je sada prikazan lagano podižući desnu nogu
  3. Noga je sada na pola puta do punog zavoja
  4. Noga je sada u potpunosti savijena
  5. Noga se počinje odvijati prema naprijed
  6. i tako dalje
  7. Sve dok ne dođete do konačnog okvira koraka koji je puni napredak

Bez inbetweena animacija bi izgledala tako neuredno i nervozno. Pomaže samo imati ključne okvire početka i kraja pokreta jer to animatoru daje vrlo dobru predstavu o tome kako bi trebali izgledati okviri između.

Što je usredsređivanje? - definicija iz tehopedije