Sadržaj:
Definicija - Što znači stopa punjenja?
Brzina punjenja odnosi se na broj piksela koje video kartica može upisati ili upisati u memoriju svake sekunde. Ona se mjeri u megapikselima ili gigapikselima u sekundi, a dobiva se množenjem takt frekvencije grafičke procesorske jedinice (GPU) s brojem rasterskih operacija (ROPs). GPU-ovi s većom stopom punjenja mogu prikazati videozapise s većom razlučivosti i brzinom kadrova u usporedbi s GPU-ima s nižim stopama punjenja.
Ne postoji standard za izračun i izvještavanje o stopi punjenja, pa su tvrtke osmislile vlastite načine izračuna. Neki množe frekvenciju sata s brojem teksturnih jedinica, dok drugi množe frekvenciju s brojem cjevovoda piksela. Bez obzira na metodu, izračunavanje daje teorijsku vrijednost koja može ili ne mora u potpunosti predstavljati performanse u stvarnom svijetu.
Tehopedia objašnjava stopu punjenja
Stopa punjenja ocjena je performansi GPU-a koja odgovara njegovoj sposobnosti da ispisuje piksele i proizvodi visokokvalitetni video. Stvarna stopa punjenja ovisi o puno čimbenika, uključujući ostali hardver sustava, pa čak i upravljačke programe. Stopa punjenja u prošlosti je korištena kao pokazatelj performansi, ali kako se pomiče GPU tehnologija, pa tako i indikatori performansi.
Složenost scene može se povećati prekoračenjem piksela, što se događa kada se jedan objekt povuče nad drugim, prekrivajući ga. Ova složenost je gubitak jer je jedan od objekata zatvoren od pogleda. Kad je scena složenija od one koja se može ispuniti, brzina kadrova će pasti i na taj način vizualni prikazi će se prigušiti.