Sadržaj:
Definicija - Što renderiranje znači?
Prikazivanje je postupak uključen u stvaranje dvodimenzionalne ili trodimenzionalne slike iz modela pomoću aplikativnih programa. Prikazivanje se najčešće koristi u arhitektonskom dizajnu, video igrama i animiranim filmovima, simulatorima, TV specijalnim efektima i vizualizaciji dizajna. Tehnike i značajke se razlikuju ovisno o projektu. Isporučivanje pomaže povećati učinkovitost i smanjiti troškove dizajna.
Techopedia objašnjava renderiranje
Postoje dvije kategorije prikazivanja: pred-renderiranje i prikazivanje u stvarnom vremenu. Upečatljiva razlika između njih nalazi se u brzini kojom se odvijaju računanje i finalizacija slika.
- Prikazivanje u stvarnom vremenu: Istaknuta tehnika prikazivanja koja se koristi u interaktivnoj grafici i igrama pri čemu slike moraju biti stvorene brzim tempom. Kako je u takvim okruženjima interakcija korisnika velika, potrebno je stvoriti sliku u stvarnom vremenu. Namjenski grafički hardver i prethodno prikupljanje dostupnih podataka poboljšali su performanse prikazivanja u stvarnom vremenu.
- Prethodno prikazivanje: Ova se tehnika prikazivanja koristi u okruženjima gdje brzina nije bitna, a proračuni slike se izvode pomoću višejezgrenih središnjih procesnih jedinica, a ne s namjenskim grafičkim hardverom. Ova tehnika prikazivanja uglavnom se koristi u animaciji i vizualnim efektima, gdje fotorealizam treba biti na najvišem mogućem standardu.
Za ove vrste prikazivanja koriste se tri glavne računske tehnike:
- Scanline
- metode trasiranja puta zrake
- Radiositet