Sadržaj:
- Definicija - Što znači skalabilno sučelje veze (SLI)?
- Tehopedia objašnjava skalabilno sučelje veza (SLI)
Definicija - Što znači skalabilno sučelje veze (SLI)?
Scalable Link Interface je tehnologija koju je razvila Nvidia i koja omogućuje upotrebu više grafičkih kartica za stvaranje pojedinačnog izlaza. Ova tehnologija primjenjuje koncept paralelne obrade i uvelike povećava performanse grafički intenzivnih aplikacija poput igara i 3D prikazivanja. SLI omogućava više jedinica za grafičku obradu (GPU) da rade jedna s drugom kako bi se obrada ubrzala i podijelilo radno opterećenje pri prikazivanju scene.
Postavljanje treba sljedeće:
- Matična ploča koja podržava SLI
- Najmanje dvije grafičke kartice sukladne za SLI istog modela.
- Priključak za SLI most
Ploča koja podržava SLI već će imati najmanje dva PCIe x16 utora koja su potrebna. Obje kartice su međusobno povezane preko posebnog SLI priključka za most.
Tehopedia objašnjava skalabilno sučelje veza (SLI)
SLI djeluje tako da obojici GPU-a daje istu scenu za prikaz, ali različite dijelove istog. Glavna kartica obično se daje gornjoj polovini scene, dok rob dobiva donju polovicu. Kad rob izvrši prikazivanje druge polovice scene, on se daje glavnom GPU-u i kombinira prije nego što se pošalje na zaslon.
Kada je SLI prvi put objavljen 2004., podržalo ga je samo nekoliko modela matičnih ploča, a postavljanje jednog postalo bilo je mučno iskustvo. Dizajni matične ploče za to vrijeme nisu imali dovoljno PCIe sabirnice, tako da su kompatibilne SLI ploče došle s „karticom za veslo“ koja je umetnuta između dva PCIe slota, a ovisno o svom položaju mogu sve kanale kanalizirati u primarni utor ili ih ravnomjerno podijeliti između dva utora. Kako je tehnologija sazrijevala, više nije bilo potrebe za veslačkom karticom. Sada se SLI može postići i s jednom grafičkom karticom postavljanjem dva odvojena GPU-a na jednu ploču, što eliminira potrebu za dva PCIe slota ili SLI matičnom pločom. Korištenjem dvije ove dualne GPU kartice na SLI matičnoj ploči možete postići Quad SLI.
SLI je rezultat naše sve veće potrebe za grafičkom procesorskom snagom. Kako ne možemo unaprijediti hardversku tehnologiju dovoljno brzo da bismo udovoljili zahtjevima obrade, najbolji način je upotreba trenutne tehnologije u paralelnoj obradi i natjeranje više GPU-ova da rade međusobno kako bi obrada bila brža. Rezultat je veliko poboljšanje performansi, koje također dolazi po cijeni jer zapravo trebate najmanje dvije karte.
No, kako dvije kartice ne rade neovisno jedna o drugoj, povećanje performansi nije 100%. Glavna kartica još uvijek treba pričekati da rob bude dovršen, a zatim kombinirati ono što su oboje učinili prije nego što ga pošalju na pregled, a to je usko grlo sustava. Potrebno je malo više vremena da se kombiniraju renderi koji postižu stvarni svjetski dobitak od 60-80%, još uvijek vrlo značajan porast.
