Sadržaj:
- Definicija - Što znači dizajn korisničkog iskustva (UXD)?
- Techopedia objašnjava dizajn korisničkog iskustva (UXD)
Definicija - Što znači dizajn korisničkog iskustva (UXD)?
Dizajn korisničkog iskustva (UXD ili UED) ideja je dizajniranja softverskih proizvoda i sustava koji će biti korisni skupu krajnjih korisnika.
To je koncept široke razine koji se primjenjuje tijekom procesa dizajniranja. Obuhvaća tehničku uporabu proizvoda ili usluge i njegovo osnovno fizičko sučelje ili kako ljudi susreću tehnologiju na terenu.
Techopedia objašnjava dizajn korisničkog iskustva (UXD)
Kao primjer UXD-a, razmotrite kako se razvija standardno korisničko sučelje u posljednja četiri ili pet desetljeća. U osnovi, tehnologija je prešla od velikih računala sa glavnim okvirom kojima upravljaju alfanumeričke tipkovnice do uređaja s malim ekranom koji koriste sučelje osjetljivog na dodir. Međutim, u posljednjih 10 godina polje sučelja se razvilo da uključuje predmete poput nosivog Google Stakla, zajedno s obećanjima o trodimenzionalnim fizičkim kontrolnim pločama, poput fleksibilnih dodirnih zaslona.
Primjenjujući dizajn korisničkog iskustva na bilo koji proizvod ili sustav, dizajneri razmišljaju o ergonomiji i praktičnosti. Razmišljaju o tome što će ljudi doživjeti kada pristupe tehnologiji. Nadalje, razmišljaju i o pojedinim kontrolama i stavkama izbornika koje pojedinci koriste za navigaciju prema sučelju. Na primjer, izrada vizualnih ikona reprezentativnih za njihovu uporabu i primjena pravih naljepnica na kontrole i zaslone glavni su dio dizajna korisničkog iskustva. Međutim, tako je i ideja da softverski sustavi moraju imati prave značajke, ono što krajnji korisnici traže.
Pored toga, ideja o dizajnu korisničkog iskustva proširila se s licenciranih softverskih proizvoda na sustave i web stranice isporučene putem Interneta i na platforme društvenih medija. Gdje god tvrtke komuniciraju s kupcima, dizajn korisničkog iskustva je relevantan, i proizvođači i drugi trgovci provode, zajedno sa stvarima poput upravljanja odnosima s kupcima, kako bi bili sigurni da stvari razumiju s gledišta krajnjeg korisnika.