Dom Hardver Video tehnologija: pomicanje fokusa s visoke rezolucije na visoku brzinu kadrova

Video tehnologija: pomicanje fokusa s visoke rezolucije na visoku brzinu kadrova

Sadržaj:

Anonim

Jeste li se ikad zapitali zašto je britanska televizija izgledala tako različito od američke televizije? Ili zašto neki usporeni film izgleda bolje (ili glađe) od ostalih usporenog? To se u velikoj mjeri odnosi na broj sličica u sekundi (ili frekvenciju) pokretne slike. Obično se mjeri u sličicama u sekundi (često stiliziranim FPS-om) i povijesno je bio strogo standardizirani element tehnologije filmske slike. No, nove inovacije u videu potaknule su novu eru većih brzina kadrova. (Za više o trendovima kvalitete videozapisa pogledajte Sumrak piksela - Premještanje fokusa u vektorsku grafiku.)

Kratka povijest okvirnih cijena

Ljudsko oko opaža oko deset do dvanaest okvira u sekundi kao glatko kretanje. Ništa manje se čini podrugljivo, poput letaka. Najranije stope kadrova su bile promjenjive, jer su prve kamere i projektori bili pokretani ručno. Projektirano pokretno snimanje trebalo je okretati istim tempom kojim je snimljena, ili će se kretanje pojaviti previše sporo ili prebrzo. Kretanje filmova pri velikom kadru koji se projicira na nižoj nazvano je "pretjeranim okretanjem", što je rezultiralo usporenim filmom. Suprotno tome, "prekrivanje" tijekom snimanja filma rezultiralo je ubrzanim kretanjem kad se projicira.

Mehanizirane radilice razvijene su u ranom dvadesetom stoljeću, no kadrovske stope nisu bile široko standardizirane sve do pojave zvučne pratnje oko kasnih 1920-ih. Zvuk je prvobitno dodan filmskoj slici pomoću optičkog zapisa dodanog u filmski trak. Dvadeset i četiri kadra u sekundi govorilo se o pragu na kojem se mogao proizvesti kvalitetan, dešifrirajući zvuk, tako da je to postao standardna frekvencija kadrova u filmovima za naredne godine (24 FPS se i danas široko koristi).

Video tehnologija: pomicanje fokusa s visoke rezolucije na visoku brzinu kadrova