Virtualna stvarnost (VR) izazvala je puno zanimanja tijekom godina - neke dobre, a neke ne tako dobre. Koristi računalnu tehnologiju za stvaranje simuliranog okruženja koje korisnicima omogućuje da se osjećaju kao da su potpuno uronjeni - fizički i mentalno - u ove uvjerljive 3D prostore.
Nije iznenađujuće što su tehnološki radnici i drugi profesionalci koji razumiju nove i tehnološke nedostatke među prvima koji su se borili s VR softverskim i hardverskim rješenjima. (Za više informacija o hypeu oko VR-a, provjerite Tech-ovu opsesiju virtualnom stvarnošću.)
"Ja sam zapravo rano usvojen", kaže John Bruno, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Elastic Path, tvrtki za e-trgovinu. "Već dvije godine imam VR slušalice kod kuće - PlayStation VR. Također sam koristio i druge hardverske postavke za sve od istraživanja novih odredišta, konzumiranja obrazovnih sadržaja, izrade konfigurabilnih proizvoda i interakcije s fizičkim radnim prostorom. "