Dom Razvoj Što je dizajn razine? - definicija iz tehopedije

Što je dizajn razine? - definicija iz tehopedije

Sadržaj:

Anonim

Definicija - Što znači razina dizajna?

Dizajn nivoa je disciplina razvoja igara koja uključuje stvaranje nivoa, lokaliteta, misija ili faza videoigara. To se postiže korištenjem neke vrste urednika nivoa - softvera koji se koristi u razvoju igara za izgradnju digitalnog okruženja. U objavljene igre mogu se uključiti i urednici nivoa koji igračima omogućuju kreativnost i stvaranje vlastitih razina i scenarija. Dizajn razine je i tehnički i umjetnički proces.

Dizajn razine također je poznat i kao dizajn okoliša ili mapiranje igara.

Techopedia objašnjava Dizajn nivoa

Tijekom prvih godina videoigara, jedan programer bio je odgovoran za svaki aspekt igre - nije postojala posvećena profesija ili disciplina koja bi se bavila dizajnom razine. Rane igre sadržavale su razine ili stupnjeve s poteškoćama s usponom, umjesto da mijenjaju razine kroz progresiju priče ili zavjere.

Dizajn razine započinje idejnim dizajnom razine, koji uključuje skice, prikaze, pa čak i fizičke modele. Jednom kada je dizajn dovršen, pretvara se u opsežnu dokumentaciju i modeliranje okoliša, što vodi stvaranju same razine. Dizajn razine želi stvoriti okruženja interaktivnih igara poput života.

Dizajn razine uključuje sljedeće korake, ali ih nije potrebno implementirati u sve:

  • Izložite velike značajke karata, zgrade, brda, gradove, sobe i tunele da bi se igra i subjekti mogli kretati
  • Odredite uvjete okoliša kao što su dan, noć i vrijeme
  • Postavite osnovna pravila kao što su sustav bodovanja, oružje koje je dozvoljeno, vrste igranja, vremenska ograničenja ili resursi
  • Navedite određene regije karata u kojima se pojavljuju specifične značajke igranja, kao što su stvaranje resursa ili prikupljanje resursa, izgradnja strukture, pa čak i interaktivni prikazi.
  • Navedite nestabilne dijelove, poput vrata, tipki i poluga povezanih s mehanizmima, teleportera i skrivenih prolaza i područja
  • Navedite lokacije različitih entiteta poput igrača, neprijatelja i mjesta čudovišta, kao i ljestve, kovanice, čvorove resursa i oružja i spremite bodove
  • Dodajte detalje kao što su stilski specifični stilovi i teksture, zvukovi, animacije i osvjetljenje i glazba
  • Unesite skriptirane događaje na određenim mjestima koje pokreću određene akcije igrača
  • Stvorite staze koje slijede likovi koje ne igraju, njihove odgovore na određene radnje okidača i bilo koji dijalog s igračem.
Što je dizajn razine? - definicija iz tehopedije